Kurento client를 활용하여 one2many call의 흐름을 익혀보자 대략적인 그림으로 그려보면, 1명의 스트리머가 있고 N명의 Viewer들이 존재하는 아래와 같은 그림일 것이다. 대략적인 서버의 구성은 아래의 그림과 같다. 이제 본격적으로 어떤 흐름으로 1:N 스트리밍을 할 수 있는지 알아보자 Presenter가 방송 켰을 때 1. Client가 웹에 들어오면 웹소켓으로 시그널링 서버와 연결을 한다. 2. 스트리머가 스트리밍 시작 버튼을 누르면, JSON형태로 id와 sdpOffer정보를 시그널링서버에 보낸다. 스트리머가 다른 방송을 보고 있는지 또는 다른 방송을 키고 있는지 여부를 파악해야 함 id는 WebSocket통신을 할 때, 어떤 메세지를 담고 있는지 구별해주는 id 이다. Pre..